Hamster los

Ein kooperatives Brettspiel für Kinder ab 4 Jahren.



Hamster los

Ein kooperatives Brettspiel für Kinder ab 4 Jahren.

Der Hintergrund


Der Hintergrund


01 —

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Zusammenarbeit sei gelernt

Zusammenarbeit sei gelernt

„Hamster los!“ ist ein kooperatives Spiel für 2–4 Spieler ab 4 Jahren. Gemeinsam schlüpfen die Spieler in die Rollen kleiner Hamster und sammeln Vorräte, bevor der Winter einbricht.


Im Mittelpunkt steht das gemeinsame Spiel: Alle Spieler arbeiten zusammen und treten als Team gegen den Winter an. Nur durch gegenseitige Unterstützung und kluge Zusammenarbeit gelingt es, den Hamsterbau rechtzeitig zu füllen. So wird Teamgeist spielerisch gefördert und das schon ganz früh.

„Hamster los!“ ist ein kooperatives Spiel für 2–4 Spieler ab 4 Jahren. Gemeinsam schlüpfen die Spieler in die Rollen kleiner Hamster und sammeln Vorräte, bevor der Winter einbricht.


Im Mittelpunkt steht das gemeinsame Spiel: Alle Spieler arbeiten zusammen und treten als Team gegen den Winter an. Nur durch gegenseitige Unterstützung und kluge Zusammenarbeit gelingt es, den Hamsterbau rechtzeitig zu füllen. So wird Teamgeist spielerisch gefördert und das schon ganz früh.

Personen sind KI generiert

Personen sind KI generiert

Personen sind KI generiert

Ein Einblick

Ein Einblick

02 —

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So funktioniert das Ganze

So funktioniert das Ganze

Mit Würfeln erkunden die Hamster den Wald, decken auf bestimmten Feldern Nahrungs-plättchen auf und transportieren sie im Rucksack zurück zum Bau. Jeder Hamster kann nur ein Plättchen tragen, doch die Hamster können die Plättchen untereinander weitergeben, sodass Wege optimiert und Zeit gespart werden kann.

Mit Würfeln erkunden die Hamster den Wald, decken auf bestimmten Feldern Nahrungs-plättchen auf und transportieren sie im Rucksack zurück zum Bau. Jeder Hamster kann nur ein Plättchen tragen, doch die Hamster können die Plättchen untereinander weitergeben, sodass Wege optimiert und Zeit gespart werden kann.

Drück mich!

Drück mich!

Drück mich!

Drück mich!

Drück mich!

Drück mich!

Die Entstehung

Die Entstehung

03 —

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Behind the scenes

Behind the scenes

Die Spielfiguren wurden in Blender 3D modelliert und anschließend in einem Programm für den 3D-Druck aufbereitet. Die Druckdaten wurden auf die gewünschte Spielgröße angepasst und anschließend 3D-gedruckt.


So entstanden auch der sprechende Pilz sowie die Nahrungsplättchen. Beim sprechenden Pilz wurde zusätzlich ein Lautsprecher inklusive Technik integriert. Durch den hohl gestalteten Deckel findet die Technik dort einen Platz. Zwei der weißen Punkte dienen als Bedienelemente zur Steuerung des Pilzes.


Im letzten Schritt wurden alle gedruckten Figuren geschliffen, bemalt und sorgfältig getrocknet.

Die Spielfiguren wurden in Blender 3D modelliert und anschließend in einem Programm für den 3D-Druck aufbereitet. Die Druckdaten wurden auf die gewünschte Spielgröße angepasst und anschließend 3D-gedruckt.


So entstanden auch der sprechende Pilz sowie die Nahrungsplättchen. Beim sprechenden Pilz wurde zusätzlich ein Lautsprecher inklusive Technik integriert. Durch den hohl gestalteten Deckel findet die Technik dort einen Platz. Zwei der weißen Punkte dienen als Bedienelemente zur Steuerung des Pilzes.


Im letzten Schritt wurden alle gedruckten Figuren geschliffen, bemalt und sorgfältig getrocknet.

Das Design

Das Design

03 —

03 —

Das Spielbrett zeichnet eine Landschaft mit verschiedenen Biomen ab, einen See, einen Wald und eine Wiese mit Feldern.

Es ist für Kinder gestaltet und arbeitet daher mit einfacheren Illustrationen, dicken Umrandungen und flächigen Farben. Der Untergrund und die Bäume sind zusätzlich schattiert und strukturiert um mehr Struktur sowie Detail ins Spielbrett zu bringen.

Das Spielbrett zeichnet eine Landschaft mit verschiedenen Biomen ab, einen See, einen Wald und eine Wiese mit Feldern.

Es ist für Kinder gestaltet und arbeitet daher mit einfacheren Illustrationen, dicken Umrandungen und flächigen Farben. Der Untergrund und die Bäume sind zusätzlich schattiert und strukturiert um mehr Struktur sowie Detail ins Spielbrett zu bringen.

Spielbrett

Spielbrett

Typografie



Typografie



Zentrale Farben


Zentrale Farben